Letošní hackathon vyhráli tvůrci aplikace zaměřené na volná parkovací místa
Vítězství z druhého ročníku hackathonu s podtitulem Když data promluví si odnesl tým NTL – CUP s projektem Chytrá parkovací aplikace pro chytrá města, který identifikuje volná parkovací místa prostřednictvím kamerových systémů. Třídenní akce se v nové budově Vědeckotechnického parku UP Envelopa Hub zúčastnilo deset týmů a jeden jednotlivec. Hackathon pořádala katedra geoinformatiky přírodovědecké fakulty, Olomoucký kraj a Statutární město Olomouc.
„Moc mě těší, že se na jednom místě potkalo tolik talentovaných a kreativních lidí, kteří dokázali za tak krátkou dobu vytvořit neuvěřitelná a zároveň prakticky využitelná řešení. I když jsme mohli ocenit jen tři vítězné týmy a udělit dvě speciální ceny, tak věřím, že každý z účastníků si z hackathonu odnesl minimálně nové kontakty, cenné zkušenosti nebo skvělé zážitky,“ uvedl hlavní organizátor Jakub Koníček z katedry geoinformatiky.
Na druhém místě skončil tým DataQ – Safevision s projektem Systém rozpoznávání útočníka se zbraní pomocí kamerových systémů. Třetí místo obsadil tým Střelci s aplikací nazvanou Neboj App, která pomocí navigace vyhledá nejbezpečnější cestu domů. „Třetí místo v soutěži nás velmi potěšilo. Hackathon byl unikátní, inspirativní, intenzivní a hlavně nás bavil. Naučili jsme se nové věci a poznali zajímavé lidi. Dva dny nepřetržité mozkové aktivity daly vzniknout hromadě skvělých nápadů, které si bezpochyby zaslouží být zrealizovány,“ řekl student přírodovědecké fakulty Kryštof Richter, který v týmu Střelci spolupracoval s Denisou Hadrovou, Reném Jirmusem a Michalem Urbanem z katedry geografie a s Matějem Řehořem z pedagogické fakulty.
Udělena byla i dvě zvláštní ocenění. Cenu za nejlepší business potenciál od Inovačního centra Olomouckého kraje získal tým TRIX za návrh Chatbota pro webové stránky Olomouc Tourism. Cena pro nejlepší studentský tým patřila týmu Střelci s projektem Neboj App. Účastníci hackathonu letos získali finanční odměny ve formě stipendií a voucherů (u vítězných týmů přesahující 100 000 Kč), vzdělávací a mentorské vouchery pro finální realizaci projektů či věcné ceny.
Hackathon je třídenní akce, během které jednotliví účastníci nebo týmy navrhnou, vytvoří a následně prezentují své nápady. V letošním roce si mohli vymyslet vlastní projekt nebo se inspirovat navrženými tématy, jako jsou Bezpečná a udržitelná univerzita, Adaptace území města Olomouc na klimatickou změnu, Kam na střední školu a jejich dostupnost v Olomouckém kraji či Atraktivita Olomouckého kraje v oblasti vědy, výzkumu a inovací.
„Přidanou hodnotou této akce bylo propojení účastníků soutěže s mentory z Olomouckého kraje, Statutárního města Olomouc, Univerzity Palackého v Olomouci i se zástupci soukromých firem. Děkuji všem účastníkům i partnerům za úspěšný druhý ročník našeho hackathonu a věřím, že se nám podaří připravit další ročník minimálně v takové podobě jako v letošním roce,“ doplnil Jakub Koníček.
| Poslední úprava: 24. října 2024 (čt)